Опрос
Вопрос:
Оценка War Hospital
Вариант 1: 5
голосов: 0
Вариант 2: 4
голосов: 1
Вариант 3: 3
голосов: 1
Вариант 4: 2
голосов: 0
Вариант 5: 1
голосов: 0
War Hospital
(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1553000/header.jpg?t=1704963839)
Дата выхода: 11 января 2023
На дворе – Первая мировая война, и под ваше управление попадает британский полевой госпиталь. Потоки раненых не иссякают, а ресурсы сильно ограничены. Только от вас зависит судьба многих раненых бойцов: вам предстоит решать, кто стоит внимания, а кто безнадёжен. Игра отражает суровые, серые исторические реалии одного из самых кровавых конфликтов в истории и разработана при поддержке историков из Имперского военного музея.
Подробнее (https://strategycon.ru/game/war-hospital/)
Русификатор от Team RIG (https://forum.zoneofgames.ru/topic/75382-war-hospital/)
Что ж, попробовал это поделие. Вроде бы изначально интересная механика, но все подано очень топорно. У раненых солдат не показывается диагноз, вместо этого схематичные изображения тяжести ранений. Вся игра заключается в по сути перемещении персонала из здания в здания и улучшения этих самых зданий, ну и периодического раскидывания пациентов по врачам или отправку в папок безнадёжных. Моральные выборы довольно скупые, воспринимаются как обычные ивенты. Графон посредственный, достаточно много блюра, сцены с нападением напоминают дешёвые пластиковые фигурки из 2000. Ну и да, в игре есть нападения, но работают примитивно просто: нужно отправлять вылеченных солдат в траншею у госпиталя, и если их количество превышает число n, то нападение будет отражено.
Моё мнение: игра сликшом топорная, слишком мало интересно механик, хотя идея вроде бы неплохая. Кор луп геймплея всего из трех вещей: перемещение персонала, апгрейд зданий, сортировка солдат, всё. Я сомневаюсь, что с прохождением дальше появится что-то новое.
Да, игра конечно не кал, но реализация оставляет желать лучшего. Скажем так, они делали игру на медицинскую тематику, но забыли о главных фишках медицины, которые были бы интересны тем кто в этой профессии работает/учится/интересуется. А оставили по-сути менеджмент базы, где все здания имеют заранее заданные места и игроку остаётся только перекидывать персонал и распределять ресурсы. Ну могли по-интереснее сделать, сама по себе игра атмосферная, прописаны сценарии хорошо персонажем и т.д. Но геймдизайн хромает. Почему, кстати, инженеры занимаются созданием медсредств вместо медиков?
Кто понял, есть ли способ сделать так чтобы персонал автоматически менялся по сменам и не приходилось вручную каждый раз перетаскивать?